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Voici les offres disponibles à ce jour

  • ANIMATEURS (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris & Londres recrutent des animateurs pour notre nouveau long métrage : Sherlock Gnomes (Paramount). La mission principale de ce poste sera l’animation de personnages et de leurs accessoires.  

    Description du poste

    Chaque animateur sera responsable:
    • De l’exploration et du développement des personnages, avec l’aide du directeur d’animation et des leads
    • Un travail de recherche globale et au plan, sur l’acting des personnages, notamment à travers la création de références vidéos dans les salles d’acting prévues à cette effet
    • La préparation de plans pour les reviews dans Shotgun
    • De s’assurer que ses plans et scènes sont prêt(e)s pour les dailies et reviews
    • De la bonne prise en compte de ses retakes et modifications demandées
    • Bonne communication avec la production concernant les quotas d'animation décidés

    Profil

    • Le style de jeu se voudra précis et tourné vers les émotions des personnages. Nous cherchons donc des animateurs capables de proposer une certaine finesse d’acting
    • Expérience en animation de personnages CG sur un projet dont l’animation est un enjeu important, une expérience en film d’animation serait un plus
    • Solide sens du posing et du timing avec une excellente maîtrise de l’animation et des expressions faciales
    • Forte sensibilité à l’animation semi réaliste
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Capacités d’auto-gestion et d’organisation
    • Bon sens de la communication et du travail d’équipe
    • Être passionné

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD MAYA SPÉCIALISTE CLOTH (H/F) ** urgent **

    Projet : Multifilms

    Contexte

    Dans le cadre de ses projets de longs métrages entre les sites de Paris, Montréal et Londres, Mikros Animation est à la recherche d’un TD Maya Cloth, de niveau intermédiaire, pour rejoindre son équipe Multifilm basée à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du lead Maya Pipeline de l’équipe Multifilm et du Head of technology de Mikros Animation, et en collaboration avec la personne en charge du pipe cloth actuel, vos missions principales seront :
    • Prise en main du pipe cloth existant
    • Travail d’upgrade et d’optimisation du pipe cloth asset et shot
    • Mise en place de nouveaux outils de travail en fonction des demandes des superviseurs clothdes différents films
    • Support aux équipes de fabrication sur nos sites différents sites

    Profil

    • Connaissances de Maya, en Python et en Qt demandées
    • Expériences en cloth et/ou en setup souhaitées (Au moins 3 ans)
    • Connaissance de la chaine de fabrication d’animation
    • Capacité à travailler en équipe, rigueur, autonomie
    • Capacité à travailler en anglais

    Salaire & Contrat

    Poste basé à Issy Les Moulineaux. Contrat : CDDU d’intermittent du spectacle ou CDD traditionnel. Salaire : A discuter selon profil et selon grille R&D mikros animation. Remboursement 50% titre de transport Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD GENERALISTES (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros animation s’agrandit et recherche plusieurs TD généralistes pour travailler en layout, rig ,animation, FX, lighting, compositing, pour un film encore secret mais passionnant. Ces postes sont basés sur nos sites de Paris et à Londres.

    Description du poste

    Vos missions principales seront :
    • Travailler en collaboration avec les artistes, les aider avec l’utilisation pipeline et les outils actuels
    • Résoudre les problèmes de fabrication dans notre environnement de production
    • Aider à l’optimisation du workflow existant, en améliorant les outils et les processus
    • Répondre aux demandes de nouveaux outils du pipeline selon les demandes spécifiques de la production.

    Profil

    Le candidat idéal devra répondre aux critères suivant :
    • Grande expérience dans l’industrie 3D, avec une forte compréhension des différents stades de création et de fabrication d’un film d’animation.
    • Bonne expertise, ou maitrise, dans Maya, Houdini, Katana, Mari, Photoshop ou Arnold
    • Capacité à développer et débuguer en Python
    • Bonne expérience dans le développement d’interfaces (PyQT ou PySide)
    • Désir d’interagir avec les artistes pour fournir un appui technique

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ASSISTANT DE PRODUCTION (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris recrute des Assistant(e)s de Production pour son long-métrage Sherlock Gnomes (Paramount) pour différents départements:
    • Animation
    • Characters
    • Lighting / Compositing
    Rattaché(e) au Coordinateur de Production, ils/elles sont le lien direct entre les artistes et la production et agissent à ce titre comme un véritable relais. Ces postes sont basés à Paris.

    Description du poste

    • Gestion et planification du travail des artistes au quotidien.
    • Veille au respect des objectifs donnés par le/la coordinateur(trice)
    • Reporting de l’avancement du département au coordinateur(trice)
    • Organise et assiste aux dailies/reviews avec les clients, prend note de toutes les informations/retakes et les transmets aux artistes. Il/elle veille à la bonne compréhension des informations transmises
    • Anticipe les problèmes et alerte son(sa) coordinateur(trice)
    • Maintient la motivation,  la cohésion et l’esprit d’équipe au sein du département

    Profil

    Les candidats devront répondre à des critères communs...
        • Profil bilingue ou maîtrisant parfaitement l’anglais
        • Connaissances d’Excel souhaitées, de Shotgun appréciées
        • Doté(e) d’une excellente communication (écrite et orale), vous êtes énergique, sociable et impliqué(e)
        • Rigoureux/se et très organisé(e), vous êtes minutieux, savez gérer les priorités et respecter les deadlines
        • Vous aimez travailler dans un environnement stimulant et exigeant où l’accent est mis sur le travail et la synergie d’équipe
        • Vous faites preuve d’initiative, de débrouillardise et êtes proactif
      ...Mais aussi à des critères spécifiques pour chaque département. A l’Animation et au Lighting/Compositing, les départements sont partagés entre Paris et Londres, par conséquent : être capable d’établir et de gérer les relations et la communication entre les 2 sites tout en travaillant étroitement avec votre homologue anglais.  Aux Characters, tout comme au Light/Compo, des connaissances plus techniques concernant le workflow 3D sont demandées.  A noter, pour l’Animation, une connaissance basique d’Adobe Première est un plus.

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEUR TECHNIQUE (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage Sherlock Gnomes (Paramount) partagé entre Paris et Londres, Mikros Animation recherche un Animateur Technique . Sous la responsabilité du Superviseur Technique Animation, vous travaillez avec le Directeur d’Animation et les Leads Animation. Vous agissez comme lien entre les départements en corrélation avec l’équipe Animation et vous vous assurez que les besoins techniques des animateurs sont couverts dans le respect des plannings et des contraintes de production. Le poste est basé à Paris avec de fréquents déplacements à Londres.

    Description du poste

    • Être le point de contact entre les départements interagissant avec l’équipe d’animation : Rigging, Modeling, Surfacing, TD, Layout ainsi que les départements de fin de chaîne
    • Accompagner techniquement les animateurs (scène 3D, debug, support outils Mikros,...etc.)
    • Préparer des scènes techniques pour l’animation et tester des rigs
    • Anticiper les questions et demandes techniques impactant le département en collaboration avec l’équipe de TD’s
    • Faire remonter les besoins techniques de l'équipe animation à la production et au Superviseur Technique Animation
    • S’assurer de la bonne prise en charge et de la bonne couverture des demandes  

    Profil

    • Être bon communicant et pédagogue pour collaborer efficacement au quotidien avec tous les membres de la production
    • Avoir occupé le poste d’animateur sur un long métrage (VFX ou full CG)
    • Avoir une bonne compréhension du Rigging et avoir des bases techniques solides
    • Fortes connaissances de la 3D et de la chaîne de fabrication d’un film d’animation
    • Avoir d’excellentes capacités d’organisation
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Bon niveau d’anglais impératif

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • DIGITAL MATTE PAINTERS (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage, Sherlock Gnomes (Paramount), Mikros Animation est à la recherche de Digital Matte Painters de tous niveaux. Sous la responsabilité du Superviseur DMP, vous travaillerez sur des décors londoniens.

    Description du poste

    En collaboration avec le superviseur DMP, vous serez amené(e) à:
    • Transposer stylistiquement, en digital, les décors du film en accord avec la vision du réalisateur et du directeur artistique
    • Créer des décors, paysages et environnements au sein d’un décors 3D et en utilisant un large panel d’outils incluant le paint et les programmes de rendu
    • Travailler étroitement avec le superviseur DMP sur les sujets de conception, le style architectural, l'éclairage et les graphismes
    • Créer et développer des arrière-plans numériques, des paysages et des environnements dans un monde 3D, en accord avec la vision du réalisateur et du directeur artistique
    • Configurer et réaliser les peintures 3D en accord avec les aspects techniques du travail effectué
    • Corriger des textures: les définir et corriger les étirements
    • Travailler directement avec le Art department, le Layout, Le Look dev, le Final Set Dressing, le lighting, le compositing et la stéréo.

    Profil

    • Vous aimez travailler dans un environnement stimulant mais parfois exigeant où l’accent est mis sur le travail et la synergie d’équipe
    • Vous êtes un(e) bon(ne) communicant(e) et collaborez efficacement avec tous les autres départements
    • Vous êtes doté d’un excellent sens du détail et avez une compréhension des différents stades de création et de fabrication d’un film d’animation
    • Vous avez des compétences techniques et visuelles solides
    • Une expérience en tant que Généraliste 3D, la connaissance des principes de la texture 3D et des projections dans Maya sont un plus
    • Bonnes connaissances de Maya, Photoshop, Arnold demandées
    • Connaissance de Mari, UV Layout, Katana, Nuke appréciées

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTES CONFO(S) (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris recrute des graphistes confo(s) (Layout, Animation, Rendu) pour ‘Sherlock Gnomes’ (Paramount). Ces postes techniques apportent une très bonne connaissance du Pipe et amènent à collaborer avec les différents départements.

    Description du poste

    Sous la responsabilité de la superviseur confo, vos principales missions seront :
    • Conformer les masters sortant du layout
    • Générer les plans pour les animateurs
    • Traiter les plans arrivant de l'animation afin qu'ils soient exploitables par les départements suivants (Cloth, FX, Lighting...)
    Globalement : monter les plans, vérifier leur fonctionnement, identifier et faire remonter les problèmes aux équipes concernées.  

    Profil

    • Tous niveaux acceptés
    • Rigueur et autonomie indispensables
    • Patient(e) et persévérant(e), vous êtes curieux(euse) et aimez identifier résoudre les problèmes
    • Bonnes connaissances de Maya
    • La connaissance de Python serait un plus
    • Anglais bienvenu

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • Généralistes Environnements (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage Sherlock Gnomes (Paramount), Mikros Animation Paris cherche des Généralistes Environnements. Vous travaillerez sous la responsabilité du Superviseur Environnements et conjointement avec les départements sets.

    Description du poste

    • Assigné(e) à un décor, vous êtes le lien entre le modeling, le surfacing et le matte painting. Vous participez et veillez à la fluidité des échanges d’informations entre ces départements pour toute la vie du décor
    • Vous assemblez le travail des différents graphistes travaillant sur votre décor, préparez les présentations au client et vous occupez des tâches plus globales (scattering de végétation…)
    • Vous déterminez des solutions techniques efficaces et adaptées aux équipes et aux contraintes de production

    Profil

    • Niveau Middle / Sénior
    • Anglais courant indispensable
    • Le modeling / surfacing / matte painting sont des disciplines où vous êtes à l’aise
    • Vous travaillez aussi bien individuellement qu’en équipe
    • Vous êtes un(e) bon(ne) communicant(e) et collaborez efficacement avec tous les autres départements
    • Vous êtes organisé(e) et savez gérer les priorités
    • Maîtrise de Maya indispensable
    • Connaissances de Mari, ZBrush, Nuke, Katana fortement appréciées
    • Houdini et Python seraient un plus
     

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • LEAD FINALISATION ENVIRONNEMENTS ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage Sherlock Gnomes (Paramount), partagé entre Paris et Londres, Mikros Animation recherche un Lead pour son équipe de Final Set Dress (finalisation environnements) française.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du Superviseur FSD vos principales missions seront :
    • Ajuster le modeling et le surfacing des éléments des décors
    • Créer  intégralement de la végétation et accessoires simples
    • Livrer les décors finalisés au département Lighting
    • Assurer _ en anglais _ la médiation entre l’équipe de FSD et le directeur artistique (basé à Londres), dans le respect des ambitions du projet
    • Travailler en étroite collaboration avec les départements Light/compo (et Stéreo) afin d’établir et maintenir une homogénéité entre les séquences et les plans
    • Encadrer le travail de votre équipe (environ 8 artistes)
    • Répartir et attribuer les plans aux différents artistes en fonction de l’inventaire et en collaboration avec le/la chargé(e) de production et le Superviseur.
    • S’assurer de la bonne prise en compte des retakes demandées par le client et en effectuer le suivi
    • Respecter les quotas donnés par la production
    • Préparer les éléments de présentation pour les reviews dans Shotgun

    Profil

    • Vous êtes un artiste généraliste, avec une sensibilité particulière pour les environnements et/ou le lighting
    • Vous avez de bonnes notions de la composition d’images et le sens de la narration
    • Vous êtes capable soutenir votre équipe, de construire et maintenir un bon état d’esprit au sein du département
    • Maîtrise de Maya indispensable
    • Connaissances de Katana, Houdini, Nuke et Arnold appréciées
    • Profil bilingue ou maîtrisant parfaitement l’anglais impératif

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTES MODELING PERSONNAGES & EXPRESSIONS FACIALES (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy. Description du poste : Sous la supervision du Superviseur modeling personnage, l’artiste modeling personnages doit interpréter les models packs 2D fournis et traduire l’intention initiale des artistes concept dans un environnement 3D, tout en respectant les règles techniques et la vision artistique établies sur le projet.   Responsabilités:
    • Modéliser des assets 3D en respectant les consignes du Superviseur;
    • Optimiser divers assets tout en respectant la ligne artistique du projet;
    • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le superviseur;
    • Exécuter les corrections demandées par le Superviseur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
    • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
    • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
    • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;
    Compétences exigées :
    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 2D et 3D, graphisme, ou en arts visuels;
    • Avoir au moins quatre (4) années d’expériences en modélisation de personnage & facial dans la production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
    • Être capable de créer un modèle avec une topologie appropriée et de fortes capacités à faire du dépliage des UV;
    • Connaitre le film d’animation est un atout;
    • Bilinguisme anglais/français, tant à l’écrit qu’à l’oral;
    • Avoir de l’expérience avec Z-BRUSH;
    • Être à l’aise avec l’environnement LINUX/ UNIX;
    • Avoir une très bonne connaissance du logiciel MAYA;
    • Maîtrise de PHOTOSHOP;
    • Connaitre un asset manager comme SHOTGUN est un atout;
    • Avoir un sens aigu de l’anatomie, du design de personnage, du relief, des proportions et de la fonctionnalité mécanique des personnages, notamment sur le facial;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec;
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : Artiste modeling - personnage & expression faciale senior Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience  
  • ARTISTES PREVIZ ET LAYOUT (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.  Description du poste : L’artiste Previz & Layout compose les scènes en préparant et en assemblant les différents assets et décors tout en créant une mise en scène de haute qualité. Responsabilités :
    • Poser les caméras et créer les séquences qui vont porter l’histoire;
    • Établir la composition des plans et poser les personnages sur la base des storyboards;
    • Comprendre et optimiser le positionnement des caméras pour rester fidèle et valoriser le scenario;
    • Travailler conjointement avec les départements d’animation et assets afin de résoudre les problèmes techniques;
    • Maintenir un niveau cohérent de qualité et de style aussi bien visuellement que techniquement;
      Qualifications:
    • +5 ans d’expérience dans l’animation en tant qu’artiste Previz & Layout;
    • Excellentes compétences de Maya et solides connaissances des principes de mises en scènes cinématiques;
    • Expérience de longs métrages d’animation est un solide atout;
    • Identifier et résoudre les problèmes afin de maintenir la continuité, la fluidité et l’homogénéité des plans et des séquences;
    • Excellente compréhension du pipeline d’animation de la modélisation au rendu en passant par le rigging et l’animation;
    • Connaissance des principes de caméras stéréoscopiques et de flou à la caméra (auto focus);
    • Relever les défis en interaction avec la production ainsi que les autres départements;
    • Aptitude à travailler avec un pipeline existant et des outils maisons;
    • Rigoureux, soucieux du détail et proactif;
    • Joueur d’équipe et capacité à résoudre des problèmes spécifiques;
    • Capacité à répondre aux exigences et à respecter les échéances;
    • Bon relationnel et sens de la communication;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
    Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.   Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : Artiste Previz & Layout Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • ARTISTES RIGGING (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.  Description du poste : L’artiste Rigging senior est responsable du design et du maintien d’un rig (squelettes/armatures) efficace et performant pour les assets du film. Il a une excellente compréhension du pipeline et méthodes de production CG. Il détient de solides compétences artistiques et organisationnelles. Responsabilités :
    • Travaille avec lead/superviseur Rigging pour établir un rig (squelettes/armatures) d’animation robuste qui reflète le ton et le style du film;
    • Crée a des rigs (squelettes/armatures) de corps et facials de haute qualité qui répondent aux exigences techniques et stylistiques du film;
    • Travaille étroitement avec l’équipe d’animation et s’assure que les besoins de production sont compris et que les animateurs ont des assets rapides, efficaces et intuitifs;
    • Crée et ajuste les standards de rig (squelettes/armatures);
    • Apporte des idées et des solutions techniques et visuelles pour le film;
    • Contribue activement à créer un film de qualité tout en manageant les problématiques de la production;
    • Est pro-actif (alerte sur les délais et résolutions de problèmes techniques) afin de respecter le calendrier de production;
      Qualifications :
    • +5 ans d’expériencedans l’animation en tant qu’artiste Rigging;
    • Bonne connaissance de tous les aspects CG, pipeline et softwares/plugins associés;
    • Expérience des différentes techniques de rigging (squelettes et armatures) dans Maya et capacité à optimiser la performance des rigs (squelettes/armatures);
    • Expérience avancée en rigging (squelettes et armatures) de personnages basés sur un pipeline Maya;
    • Capacité à prendre des décisions;
    • Expertise sur Maya et solides compétences en MEL et scripting Python;
    • Excellentes compétences en communication et très bon joueur d’équipe;
    • Fait preuve de créativité dans la résolution des problèmes;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : Artiste Rigging Senior Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • ARTISTES TEXTURE & SURFACING (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy. Description du poste : Dans le cadre d’un projet de long métrage d’animation 3D très innovant, Mikros Image Canada recherche des artistes Surfacing pour créer et produire les textures et le shading de plans 3D. Responsabilités :
    • Établit et crée le look final des personnages, accessoires et décors et propose les nuances nécessaires à réaliser le look final désiré;
    • Garantit un haut niveau dans la qualité des livrables et respecte les quotas et les délais de livraison prescrits;
    • Apporte des idées et solutions créatives pour optimiser le niveau de qualité visuel et technique;
      Compétences exigées :
    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 2D et 3D, graphisme, ou en arts visuels;
    • +3 ans d’expérience texture et surfacing dans des projets d’animation 3D;
    • Bonne expérience en création de textures et shading de personnages stylisés et en peinture de modèles organiques et digitaux;
    • Compétences créatives et compréhension minutieuse des techniques requises pour l’interprétation des designs et la correspondance précise des matériaux;
    • Bonne compréhension de l’éclairage, des couleurs, contrastes, nuances, ombres.
    • Excellente maitrise de Maya, Substance Designer, Photoshop, Mari, Katana, Arnold et bonnes connaissance des sculptures 3D et des outils de dépliage d’UV;
    • Familier avec les techniques de projection de matte digital;
    • Familier avec les problématiques de gestion des couleurs de longs métrages;
    • Bon sens relationnel;
    • Capacité à résoudre des problèmes, minutie et souci du détail;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec;
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : Artiste texture & Surfacing Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience    
  • COORDINATEUR DE PRODUCTION (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.   Description du poste : Directement rattachée au directeur de production et en interface directe avec l’équipe de supervision, la/le coordonnatrice/eur est une personne ressource clé pour la production qui agit à titre de relais entre les artistes et la production. Responsabilités :
    • Effectue le suivi et la mise à jour des documents de suivi de projets;
    • Tient à jour la liste des plans et l’état d’avancement de son département;
    • En accord avec la direction de production et la supervision, fixe et suit les objectifs des artistes;
    • Organise et assiste aux dailies/reviews, prends en note toutes les informations pertinentes et les transmets aux artistes;
    • S’assure que les artistes ont toutes les informations nécessaires et alerte la direction de production en cas de surcharge de travail;
    • Anticipe les problèmes et les délais potentiels de production;
      Compétences requises :
    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D/spécialisation animation 3D;
    • Minimum 3 ans d'expérience en coordination de production et idéalement en animation;
    • Doté(e) d’une excellente communication (écrite et orale), vous êtes énergique, sociable et impliqué(e);
    • Rigoureux/se et très organisé(e), vous êtes minutieux et savez gérer les priorités;
    • Vous aimez travailler dans un environnement stimulant mais parfois exigeant ou l’accent est mis sur le travail et la synergie d’équipe;
    • Vous faites preuve d’initiative et de débrouillardise et êtes proactif;
    • Connaissance du logiciel Shotgun et excellente maîtrise de Excel;
    • Bilingue anglais-français;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : Coordonnatrice de production Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • LEAD LAYOUT (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.  Description du poste : Le lead Layout compose les scènes finales en préparant et en assemblant les différents assets et décors tout en créant une mise en scène de haute qualité. Il est également en charge de superviser l’équipe d’artistes Layout dédiés au projet. Responsabilités :
    • Poser les caméras et créer les séquences qui vont porter l’histoire;
    • Établir la composition des plans et poser les personnages sur la base des storyboards;
    • Comprendre et optimiser le positionnement des caméras pour rester fidèle et valoriser le scenario;
    • Travailler conjointement avec les départements d’animation et assets afin de résoudre les problèmes techniques;
    • Maintenir un niveau cohérent de qualité et de style aussi bien visuellement que techniquement;
    • Définir et assigner des tâches à son équipe afin de respecter les livrables et les délais;
    • Suivre et contrôler le travail de son équipe;
    • Garantir le contrôle de la qualité du projet;
      Compétences requises :
    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D/spécialisation animation 3D;
    • Minimum 5 ans d'expérience en tant qu'artiste layout et idéalement en animation;
    • Excellentes compétences de Maya et solides connaissances des principes de mises en scènes cinématiques;
    • Expérience précédente en tant que Lead Layout requise;
    • Expérience de longs métrages d’animation est un solide atout;
    • Identifier et résoudre les problèmes afin de maintenir la continuité, la fluidité et l’homogénéité des plans et des séquences;
    • Excellente compréhension du pipeline d’animation de la modélisation au rendu en passant par le rigging et l’animation;
    • Connaissance des principes de caméras stéréoscopiques et de flou à la caméra (auto focus);
    • Relever les défis en interaction avec la production ainsi que les autres départements;
    • Aptitude à travailler avec un pipeline existant et des outils maisons;
    • Rigoureux, soucieux du détail et proactif;
    • Joueur d’équipe et capacité à résoudre des problèmes spécifiques;
    • Capacité à répondre aux exigences et à respecter les échéances;
    • Bon relationnel et sens de la communication;
    • Leadership et bonnes compétences managériales.
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.   Titre du poste : Lead Layout  Statut : Contractuel / Temps Plein  Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • DIRECTEUR TECHNIQUE – PIPELINE (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.   Description du poste : Sous la supervision du CTO, le Directeur Technique - Pipeline participe à la conception, au développement et à l’optimisation et au maintien du pipeline et des outils de production. Responsabilités :
    • Travailler avec l’équipe de développement à concevoir et maintenir les outils de production et le pipeline d’animation.
    • Apporter du support technique en cas de problème rencontré par la production et les artistes
    • Créer et mettre à jour la documentation et assister dans le déploiement de nouvelles technologies
      Compétences exigées :
    • Détenir un baccalauréat ou un diplôme équivalent en informatique, en animation 3D ou l’équivalent en expérience de travail;
    • Avoir au moins cinq (5) ans d’expériencedans un environnement de production; d’animation, d'effets visuels numériques ou avoir des expériences équivalentes;
    • Solide maîtrise en Python et linux, connaissance de PySide/PyQt un atout;
    • Maîtrise de Maya, Arnold et Katana est un plus;
    • Esprit d’équipe et gout pour la résolution de problèmes;
    • Excellentes capacités de communication et d’écoute;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
    Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : Directeur Technique - Pipeline Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience  
  • TD FX (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.   Description du poste : Sous la supervision du superviseur FX, FX TD travaillera en étroite collaboration avec le département pipeline pour le développement d'outils et de solutions pour le département FX. Responsabilités :
    • Crée des outils vérifiables, efficaces et réutilisables en utilisant les meilleures pratiques de développement de logiciels en vigueur;
    • Développe les outils de pipeline FX et de simulation pour répondre aux demandes de production, en veillant à ce qu'ils soient conformes aux normes du département tel que demandés par les superviseurs et requis par le projet;
    • Aide à maintenir un large éventail de flux de travail et de scripts existants;
    • Fournit un support de production direct aux artistes FX, intervention sur les assets et shots, aider les artistes avec une résolution générale des problèmes;
    • Être en mesure de travailler avec le superviseur FX et le CTO pour déterminer les meilleures approches techniques et créatives possibles;
    • Accomplit les tâches dans le délai imparti par le superviseur FX;
    • Crée et communique de la documentation sur les outils développés et forme d'autres utilisateurs à utiliser les outils développés.
      Compétences requises :
    • Baccalauréat en Design Graphique ou expérience équivalente;
    • 3 à 5 ans d’expérience en production en tant que FX TD;
    • Expertise des logiciels Houdini, Maya, Real Flow, Nuke et Arnold;
    • Bonne connaissance de Python/Mel;
    • Solide connaissance des techniques d’effets telles que les particules, fumée, feu, poussière, explosions et fluides;
    • Compétences en résolution de problèmes techniques;
    • Expérience en long métrage d’animation est un atout;
    • Excellent sens de la communication et compétences en organisation;
    • Éthique de travail axée sur le dynamisme et la collaboration;
    • Capacité de s’acquitter de tâches multiples, d’établir les priorités et résoudre les problèmes;
    • Être à l’aise avec l'environnement Linux / Unix;
    • Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout;
    • Bilingue français - anglais;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
    Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : FX TD Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • ADMINISTRATEUR SYSTÈMES ET RÉSEAUX (H/F) ** urgent **

    Projet : Multifilms
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy. Description du poste : Rattaché au responsable technique du site et au sein d’une équipe composée de deux administrateurs système junior/support et 1 technicien support broadcast/informatique, les principales missions seront les suivantes : Responsabilités:
    • Administration système des serveurs Linux (essentiellement CentOS / Redhat)
    • Administration des annuaires entreprises (Open LDAP)
    • Maintenance des plateformes de virtualisation (OVirt, KVM)
    • Orchestration des configurations Linux (Puppet, /Foreman)
    • Monitoring des activités systèmes et des fichiers journaux
    • Vous prenez en charge l’installation, la configuration et la maintenance matériel/logiciel et assurez le support de niveau 2 et 3
    • Maintenance des inventaires hardware/software/licences
    • Monitoring activité/charge réseaux, détections de problèmes et implémentation de solutions
    • Rédaction de procédures et documentations techniques d’exploitations et d’administrations
    • Suivi et conduite des projets d'intégrations systèmes et réseaux
      Profil recherché :
    • + 5 ans d’expérience en administration systèmes et réseaux
    • Compétences impératives en CentOS ou Redhat (Windows Server et OS X seraient un plus)
    • Compétences impératives en Directory service (LDAP, SSSD) et Ovirt ,DNS (bind) / DHCP, Samba PDC, Open LDAP, AD
    • Maîtrise des protocoles réseaux (TCP/IP) et des équipements de commutation
    • Connaissances techniques approfondies des infrastructures de stockage NAS
    • Compétences techniques des équipements de firewalling (VPN, routage, DMZ, NAT)
    • Bilinguisme Français- Anglais
    • Connaissances du scripting Bash et Python seraient un plus
    • Notions d'exploitation de ressources électriques et des climatisations serait un plus
    • Connaissance de l’industrie des VFX est un atout
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.   Titre du poste : Administrateur systèmes et réseaux Statut : Permanent / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : 52$K/an - 62$K/an
  • ANIMATEURS 3D (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy. Description du poste : Mikros Canada est à la recherche d’animateurs 3D expérimentés ayant la connaissance des grands principes de l’animation pour se joindre à notre équipe en pleine expansion afin créer des performances stylisées. Nous travaillons dans un environnement très interactif et ceci nous permet de produire des films de grande qualité. Les candidats devront progresser avec l’équipe sous la supervision du directeur d’animation et des leads dans le respect de la vision artistique du film et du réalisateur. La principale responsabilité sera l’animation des personnages et des accessoires. Nous recherchons donc des artistes avec un solide sens du design et une excellente maîtrise de l’animation des expressions faciales, de la synchronisation et des principes de poids et de la mécanique du corps. Responsabilités :
    • Travailler à partir du storyboard/animatique/layout pour créer de l’animation key-frame du niveau d’un long-métrage d’animation;
    • Maintenir la continuité du travail de plan en plan;
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production;
    • Travaille étroitement avec les leads et le directeur animation pour retranscrire leur vision;
    • Préparer les éléments de présentation pour les dailies.
    Qualifications :
    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D;
    • Avoir entre (5-7) ans d’expérience en animation 3D avec MAYA dans un environnement de production de film / télé-séries d’animation;
    • Avoir de l’expérience sur des films d’animations est un plus;
    • Être capable de travailler dans un pipeline établi et travailler avec des outils créés pour le projet;
    • Avoir les connaissances pour comprendre et interpréter un storyboard ainsi que les commentaires du réalisateur;
    • Avoir une bonne connaissance des techniques d’animation telles que le posing, le timing, le poids et les expressions faciales;
    • Expérience de l’animation quadrupède recommandée;
    • Confortable avec le tournage des images de référence et l’utilisation des images de référence;
    • Avoir un bon sens de la communication et un excellent esprit d’équipe;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi. Titre du poste : Animateurs 3D Seniors Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • ARTISTES HAIR (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy. Description du poste : Dans le cadre d’un projet de long métrage d’animation 3D très innovant, Mikros Image Canada recherche des artistes Hair qui seront responsables de la création des effets de Hair pour les personnages 3D animés et de la simulation d'animation des effets en veillant à suivre la vision artistique du réalisateur et les directives techniques données par Superviseur CG & simulation. Responsabilités :
    • Créer et simuler les effets de Hair sur des modèles 3D animés de personnages et d’animaux en se référant à la direction artistique du projet;
    • Participer au développement des outils utilisés pour réaliser les effets de Hair;
    • Résoudre les problèmes de façon créative;
    • Collaborer avec les animateurs pour créer des effets de Hair adaptés à l’animation;
    • Tenir l’échéancier et les quotas de production communiqués par le coordonnateur;
    • Exécuter les corrections demandées par le Superviseur et le Réalisateur en faisant preuve d’esprit d’analyse;
    • Travailler avec le Superviseur pour assurer l’intégration et la maintenance des configurations;
    • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations;
    • Communiquer et chercher l’information si nécessaire;
    • Maintenir une bonne entente et une bonne dynamique d’équipe;
      Compétences requises :
    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D/spécialisation animation 3D;
    • Avoir au moins trois (3) ans d’expérience en Hair avec YETI dans un environnement de production de film / téléséries d’animation ou dans les effets visuels;
    • Avoir des compétences en animation, en rigging et en surfacing est un atout;
    • Avoir une très bonne connaissance de MAYA;
    • Avoir de l’expérience avec MEL ou PYTHON est un plus;
    • Maîtriser les outils Hair de MAYA;
    • Être à l’aise avec l'environnement Linux / Unix;
    • Connaitre un asset manager comme Shotgun est un atout;
    • Bilingue français - anglais;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu.   Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.   Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.   Titre du poste : Artiste Hair Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • ARTISTES LOOK DEVELOPPEMENT (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy. Description du poste : Dans le cadre d’un projet de long métrage d’animation 3D très innovant, Mikros Image Canada recherche des artistes Look Développement seront responsable de créer des réseaux de shading complexes et réalistes. L’artiste Look Développement s’assure que les textures reflètent l’esthétique du projet et respecte les spécifications techniques du processus. Responsabilités :
    • Créer le shading des assets à l’aide des textures, du matériel de référence photographique et des concepts fournis ;
    • Contacter régulièrement le Superviseur CG pour bien allouer les ressources ainsi que pour obtenir ses commentaires ;
    • Avec les instructions des Superviseurs déterminer le processus (pipeline) du réseau de shading;
    • Travailler étroitement avec le Superviseur CG, les superviseurs Modeling et Texture pour déterminer le processus global ;
    • Travailler étroitement avec les artistes modeling et texture pour s’assurer que les modèles et textures sont optimales ;
    • Travailler avec les éclairagistes et les programmeurs de shader (shaders writer) pour résoudre les problèmes et optimiser les temps de rendus ;
      Compétences exigées :
    • Compréhension complète du processus d’effets visuel du modeling au textures et éclairage jusqu’au rendu ;
    • Grande créativité et compréhension poussé des techniques nécessaires à l’élaboration des réseaux de shading utilisant textures et shaders ;
    • Excellente compréhension des processus et aptitude à représenter les designs et références photographiques ;
    • Excellente expérience avec Maya ainsi qu’avec les renderers tel que Katana, Arnold ;
    • Bonne compréhension des espaces de couleurs ayant trait à la création des fichiers textures ;
    • Excellente compréhension de la lumière ;
    • Aptitude à bien travailler en équipe ainsi qu’à résoudre des problèmes par soi-même ;
    • Expérience en production de Film ;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec ;
    Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature, veuillez envoyer votre curriculum vitae par courriel à l’adresse suivante : rh_montreal@mikrosimage.eu. Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.     Titre du poste : Artiste Look Développement Statut : Contractuel / Temps Plein Lieu de travail : Montréal Salaire : En fonction de l’expérience
  • LOOKDEV / SURFACING – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur surfacing basé à Paris, vos objectifs principaux seront :
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior surfacing
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance d’un moteur de rendu répandu (de préférence Arnold)
    • Bonne connaissance de Photoshop
    • Bonne connaissance de Mudbox, Mari et/ou Substance
    • Connaissance de Katana préféré
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce
  • MODELING DECORS – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur modeling décors&props basé à Paris, vos objectifs principaux seront:
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior modeling personnage
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance de Maya
    • Bonne connaissance de Zbrush et/ou Mudbox
    • Bonne connaissance de systèmes d’animation faciale (ex. BCS)
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce

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