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Voici les offres disponibles à ce jour

  • ANIMATEURS (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris & Londres recrutent des animateurs pour notre nouveau long métrage : Sherlock Gnomes (Paramount). La mission principale de ce poste sera l’animation de personnages et de leurs accessoires.  

    Description du poste

    Chaque animateur sera responsable:
    • De l’exploration et du développement des personnages, avec l’aide du directeur d’animation et des leads
    • Un travail de recherche globale et au plan, sur l’acting des personnages, notamment à travers la création de références vidéos dans les salles d’acting prévues à cette effet
    • La préparation de plans pour les reviews dans Shotgun
    • De s’assurer que ses plans et scènes sont prêt(e)s pour les dailies et reviews
    • De la bonne prise en compte de ses retakes et modifications demandées
    • Bonne communication avec la production concernant les quotas d'animation décidés

    Profil

    • Le style de jeu se voudra précis et tourné vers les émotions des personnages. Nous cherchons donc des animateurs capables de proposer une certaine finesse d’acting
    • Expérience en animation de personnages CG sur un projet dont l’animation est un enjeu important, une expérience en film d’animation serait un plus
    • Solide sens du posing et du timing avec une excellente maîtrise de l’animation et des expressions faciales
    • Forte sensibilité à l’animation semi réaliste
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Capacités d’auto-gestion et d’organisation
    • Bon sens de la communication et du travail d’équipe
    • Être passionné

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD MAYA SPÉCIALISTE CLOTH (H/F) ** urgent **

    Projet : Multifilms

    Contexte

    Dans le cadre de ses projets de longs métrages entre les sites de Paris, Montréal et Londres, Mikros Animation est à la recherche d’un TD Maya Cloth, de niveau intermédiaire, pour rejoindre son équipe Multifilm basée à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du lead Maya Pipeline de l’équipe Multifilm et du Head of technology de Mikros Animation, et en collaboration avec la personne en charge du pipe cloth actuel, vos missions principales seront :
    • Prise en main du pipe cloth existant
    • Travail d’upgrade et d’optimisation du pipe cloth asset et shot
    • Mise en place de nouveaux outils de travail en fonction des demandes des superviseurs clothdes différents films
    • Support aux équipes de fabrication sur nos sites différents sites

    Profil

    • Connaissances de Maya, en Python et en Qt demandées
    • Expériences en cloth et/ou en setup souhaitées (Au moins 3 ans)
    • Connaissance de la chaine de fabrication d’animation
    • Capacité à travailler en équipe, rigueur, autonomie
    • Capacité à travailler en anglais

    Salaire & Contrat

    Poste basé à Issy Les Moulineaux. Contrat : CDDU d’intermittent du spectacle ou CDD traditionnel. Salaire : A discuter selon profil et selon grille R&D mikros animation. Remboursement 50% titre de transport Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD GENERALISTES (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros animation s’agrandit et recherche plusieurs TD généralistes pour travailler en layout, rig ,animation, FX, lighting, compositing, pour un film encore secret mais passionnant. Ces postes sont basés sur nos sites de Paris et à Londres.

    Description du poste

    Vos missions principales seront :
    • Travailler en collaboration avec les artistes, les aider avec l’utilisation pipeline et les outils actuels
    • Résoudre les problèmes de fabrication dans notre environnement de production
    • Aider à l’optimisation du workflow existant, en améliorant les outils et les processus
    • Répondre aux demandes de nouveaux outils du pipeline selon les demandes spécifiques de la production.

    Profil

    Le candidat idéal devra répondre aux critères suivant :
    • Grande expérience dans l’industrie 3D, avec une forte compréhension des différents stades de création et de fabrication d’un film d’animation.
    • Bonne expertise, ou maitrise, dans Maya, Houdini, Katana, Mari, Photoshop ou Arnold
    • Capacité à développer et débuguer en Python
    • Bonne expérience dans le développement d’interfaces (PyQT ou PySide)
    • Désir d’interagir avec les artistes pour fournir un appui technique

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEUR TECHNIQUE (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage Sherlock Gnomes (Paramount) partagé entre Paris et Londres, Mikros Animation recherche un Animateur Technique . Sous la responsabilité du Superviseur Technique Animation, vous travaillez avec le Directeur d’Animation et les Leads Animation. Vous agissez comme lien entre les départements en corrélation avec l’équipe Animation et vous vous assurez que les besoins techniques des animateurs sont couverts dans le respect des plannings et des contraintes de production. Le poste est basé à Paris avec de fréquents déplacements à Londres.

    Description du poste

    • Être le point de contact entre les départements interagissant avec l’équipe d’animation : Rigging, Modeling, Surfacing, TD, Layout ainsi que les départements de fin de chaîne
    • Accompagner techniquement les animateurs (scène 3D, debug, support outils Mikros,...etc.)
    • Préparer des scènes techniques pour l’animation et tester des rigs
    • Anticiper les questions et demandes techniques impactant le département en collaboration avec l’équipe de TD’s
    • Faire remonter les besoins techniques de l'équipe animation à la production et au Superviseur Technique Animation
    • S’assurer de la bonne prise en charge et de la bonne couverture des demandes  

    Profil

    • Être bon communicant et pédagogue pour collaborer efficacement au quotidien avec tous les membres de la production
    • Avoir occupé le poste d’animateur sur un long métrage (VFX ou full CG)
    • Avoir une bonne compréhension du Rigging et avoir des bases techniques solides
    • Fortes connaissances de la 3D et de la chaîne de fabrication d’un film d’animation
    • Avoir d’excellentes capacités d’organisation
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Bon niveau d’anglais impératif

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • DIGITAL MATTE PAINTERS (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage, Sherlock Gnomes (Paramount), Mikros Animation est à la recherche de Digital Matte Painters de tous niveaux. Sous la responsabilité du Superviseur DMP, vous travaillerez sur des décors londoniens.

    Description du poste

    En collaboration avec le superviseur DMP, vous serez amené(e) à:
    • Transposer stylistiquement, en digital, les décors du film en accord avec la vision du réalisateur et du directeur artistique
    • Créer des décors, paysages et environnements au sein d’un décors 3D et en utilisant un large panel d’outils incluant le paint et les programmes de rendu
    • Travailler étroitement avec le superviseur DMP sur les sujets de conception, le style architectural, l'éclairage et les graphismes
    • Créer et développer des arrière-plans numériques, des paysages et des environnements dans un monde 3D, en accord avec la vision du réalisateur et du directeur artistique
    • Configurer et réaliser les peintures 3D en accord avec les aspects techniques du travail effectué
    • Corriger des textures: les définir et corriger les étirements
    • Travailler directement avec le Art department, le Layout, Le Look dev, le Final Set Dressing, le lighting, le compositing et la stéréo.

    Profil

    • Vous aimez travailler dans un environnement stimulant mais parfois exigeant où l’accent est mis sur le travail et la synergie d’équipe
    • Vous êtes un(e) bon(ne) communicant(e) et collaborez efficacement avec tous les autres départements
    • Vous êtes doté d’un excellent sens du détail et avez une compréhension des différents stades de création et de fabrication d’un film d’animation
    • Vous avez des compétences techniques et visuelles solides
    • Une expérience en tant que Généraliste 3D, la connaissance des principes de la texture 3D et des projections dans Maya sont un plus
    • Bonnes connaissances de Maya, Photoshop, Arnold demandées
    • Connaissance de Mari, UV Layout, Katana, Nuke appréciées

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTES CONFO(S) (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris recrute des graphistes confo(s) (Layout, Animation, Rendu) pour ‘Sherlock Gnomes’ (Paramount). Ces postes techniques apportent une très bonne connaissance du Pipe et amènent à collaborer avec les différents départements.

    Description du poste

    Sous la responsabilité de la superviseur confo, vos principales missions seront :
    • Conformer les masters sortant du layout
    • Générer les plans pour les animateurs
    • Traiter les plans arrivant de l'animation afin qu'ils soient exploitables par les départements suivants (Cloth, FX, Lighting...)
    Globalement : monter les plans, vérifier leur fonctionnement, identifier et faire remonter les problèmes aux équipes concernées.  

    Profil

    • Tous niveaux acceptés
    • Rigueur et autonomie indispensables
    • Patient(e) et persévérant(e), vous êtes curieux(euse) et aimez identifier résoudre les problèmes
    • Bonnes connaissances de Maya
    • La connaissance de Python serait un plus
    • Anglais bienvenu

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • Généralistes Environnements (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage Sherlock Gnomes (Paramount), Mikros Animation Paris cherche des Généralistes Environnements. Vous travaillerez sous la responsabilité du Superviseur Environnements et conjointement avec les départements sets.

    Description du poste

    • Assigné(e) à un décor, vous êtes le lien entre le modeling, le surfacing et le matte painting. Vous participez et veillez à la fluidité des échanges d’informations entre ces départements pour toute la vie du décor
    • Vous assemblez le travail des différents graphistes travaillant sur votre décor, préparez les présentations au client et vous occupez des tâches plus globales (scattering de végétation…)
    • Vous déterminez des solutions techniques efficaces et adaptées aux équipes et aux contraintes de production

    Profil

    • Niveau Middle / Sénior
    • Anglais courant indispensable
    • Le modeling / surfacing / matte painting sont des disciplines où vous êtes à l’aise
    • Vous travaillez aussi bien individuellement qu’en équipe
    • Vous êtes un(e) bon(ne) communicant(e) et collaborez efficacement avec tous les autres départements
    • Vous êtes organisé(e) et savez gérer les priorités
    • Maîtrise de Maya indispensable
    • Connaissances de Mari, ZBrush, Nuke, Katana fortement appréciées
    • Houdini et Python seraient un plus
     

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTE RIGGING SENIOR (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.   

    Description du poste :

    L’artiste Rigging senior est responsable du design et du maintien d’un rig (squelettes/armatures) efficace et performant pour les assets du film. Il a une excellente compréhension du pipeline et méthodes de production CG. Il détient de solides compétences artistiques et organisationnelles.  

    Responsabilités :

    • Travaille avec lead/superviseur Rigging pour établir un rig (squelettes/armatures) d’animation robuste qui reflète le ton et le style du film;
    • Crée a des rigs (squelettes/armatures) de corps et facials de haute qualité qui répondent aux exigences techniques et stylistiques du film;
    • Travaille étroitement avec l’équipe d’animation et s’assure que les besoins de production sont compris et que les animateurs ont des assets rapides, efficaces et intuitifs;
    • Crée et ajuste les standards de rig (squelettes/armatures);
    • Apporte des idées et des solutions techniques et visuelles pour le film;
    • Contribue activement à créer un film de qualité tout en manageant les problématiques de la production;
    • Est pro-actif (alerte sur les délais et résolutions de problèmes techniques) afin de respecter le calendrier de production;
     

    Qualifications :

    • +5 ans d’expériences dans l’animation en tant qu’artiste Rigging;
    • Bonne connaissance de tous les aspects CG, pipeline et softwares/plugins associés;
    • Expérience des différentes techniques de rigging (squelettes et armatures) dans Maya et capacité à optimiser la performance des rigs (squelettes/armatures);
    • Expérience avancée en rigging (squelettes et armatures) de personnages basés sur un pipeline Maya;
    • Capacité à prendre des décisions;
    • Expertise sur Maya et solides compétences en MEL et scripting Python;
    • Excellentes compétences en communication et très bon joueur d’équipe;
    • Fait preuve de créativité dans la résolution des problèmes;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.

    Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature,  → Postuler pour cette annonce

    Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.

    Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

     
    Titre du poste : Artiste Rigging Senior
    Statut : Contractuel / Temps Plein
    Lieu de travail : Montréal
    Salaire : En fonction de l’expérience
  • ANIMATEURS 3D SENIORS ET INTERMÉDIAIRES (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.  

    Description du poste :

    Mikros Canada est à la recherche d’animateurs 3D expérimentés ayant la connaissance des grands principes de l’animation pour se joindre à notre équipe en pleine expansion afin créer des performances stylisées. Nous travaillons dans un environnement très interactif et ceci nous permet de produire des films de grande qualité. Les candidats devront progresser avec l’équipe sous la supervision du directeur d’animation et des leads dans le respect de la vision artistique du film et du réalisateur. La principale responsabilité sera l’animation des personnages et des accessoires. Nous recherchons donc des artistes avec un solide sens du design et une excellente maîtrise de l’animation des expressions faciales, de la synchronisation et des principes de poids et de la mécanique du corps.  

    Responsabilités :

    • Travailler à partir du storyboard/animatique/layout pour créer de l’animation key-frame du niveau d’un long-métrage d’animation;
    • Maintenir la continuité du travail de plan en plan;
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production;
    • Travaille étroitement avec les leads et le directeur animation pour retranscrire leur vision;
    • Préparer les éléments de présentation pour les dailies.
     

    Qualifications :

    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D;
    • Avoir entre (5-7) ans d’expérience en animation 3D avec MAYA dans un environnement de production de film / télé-séries d’animation;
    • Avoir de l’expérience sur des films d’animations est un plus;
    • Être capable de travailler dans un pipeline établi et travailler avec des outils créés pour le projet;
    • Avoir les connaissances pour comprendre et interpréter un storyboard ainsi que les commentaires du réalisateur;
    • Avoir une bonne connaissance des techniques d’animation telles que le posing, le timing, le poids et les expressions faciales;
    • Expérience de l’animation quadrupède recommandée;
    • Confortable avec le tournage des images de référence et l’utilisation des images de référence;
    • Avoir un bon sens de la communication et un excellent esprit d’équipe;
    • Bilinguisme (français/anglais);
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature,  → Postuler pour cette annonce Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.  
    Titre du poste : Animateurs 3D Seniors et Intermédiaires
    Statut : Contractuel / Temps Plein
    Lieu de travail : Montréal
    Salaire : En fonction de l’expérience
  • ARTISTE FIXING ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.  

    Description du poste :

    Sous la direction du Superviseur CFX, l'artiste fixing est responsable de fixer les effets Cloth, modélisation pour les personnages 3D animés et de fixer la simulation d’animation des effets.

    Responsabilités

    • Fixer, créer et simuler les effets Cloth, modélisation sur des modèles 3D animés de personnages en cohérence avec la direction artistique du projet;
    • Travailler conjointement avec l’équipe d’animation pour créer et fixer des effets Cloth, modélisation adaptés;
    • Respecter les objectifs et les quotas de production.

    Profil

    • Expérience souhaitée dans un environnement de production de film / télé séries d’animation ou dans les effets visuels;
    • Avoir une très bonne connaissance de Maya et les outils cloths associés;
    • Avoir des compétences en animation et en rigging;
    • Bilingue français anglais;
    • Minutie, flair artistique et aisance technique;
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
     

    Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature,  → Postuler pour cette annonce

    Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.

    Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.

    Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

     
    Titre du poste : Artiste Fixing
    Statut : Contractuel / Temps Plein
    Lieu de travail : Montréal
    Salaire : En fonction de l’expérience
  • ARTISTE CONFO LAYOUT/ANIM – FILM D’ANIMATION ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.

    Description du poste :

    L’équipe Mikros Image de Sgt. Stubby: An American Hero cherche des techniciens conformation layout pour rejoindre son équipe de Montréal.

    Responsabilités :

    Confo layout/Confo Anim
    • Vérifier la continuité shot et séquence pour la caméra, location, assets et props à travers toute la pipeline;
    • Surveiller les nouveaux assets produits par le département modelling, mettre à jour et remplacer comme requis;
    • Travailler avec les TD pour résoudre rapidement les éventuels problèmes techniques spécifiques;
    • Préparer les scènes Maya pour l’animation, le lighting et le rendering;
    • Corriger les collisions animation et fx/problèmes d’interpénétration;
    • Compléter les ajustements finaux set dress comme demandés par le directeur artistique et les ajustements caméra finaux comme demandés par le superviseur et directeur Layout;

     Compétences exigées :

    • Le candidat idéal est minutieux et fera preuve d’une compréhension excellente du pipeline;
    • Il doit être motivé, savoir prioriser et respecter des délais imposés;
    • Il doit être à l’aise dans des tâches non créatives/administratives/cléricales;
    • Doit être autonome et proactif dans la résolution d’éventuels problèmes techniques;
    • Il doit être à l’aise en travaillant avec les autres y compris dans divers départements;
    • Compréhension consistante et active de Maya;
    • La connaissance de Shotgun et Katana est un plus;
    • Scripter dans Python/Mel est également un plus;
    • Connaissance du logiciel Shotgun;
    • Bilinguisme (français/anglais);
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
     

    Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature,  → Postuler pour cette annonce

    Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées.

    Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.

    Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

     
    Titre du poste : Artiste Confo Layout/Confo Anim
    Statut : Contractuel / Temps Plein
    Lieu de travail : Montréal
    Salaire : En fonction de l’expérience
  • SUPERVISEUR CONFO & FINAL SET DRESSING ** urgent **

    Projet : Astérix 2

    Contexte

      Dans le cadre du long-métrage "Astérix - Le Secret de la Potion Magique", Mikros Animation est à la recherche d'un superviseur Confo & Final Set Dressing pour son studio Parisien. Poste essentiel et au cœur de la fabrication des films, ce département assure la conformation au pipeline de production et la continuité artistique comme technique de tous les plans du film.

    Description du poste

    Sous la responsabilité les superviseurs VFX et CG et en collaboration avec les superviseurs des autres départements, vos principaux objectifs seront :  
    • Être en charge de la conformation des plans entre les départements layout, animation et rendu et travailler en relation avec les superviseurs de ces différents départements
    • Approuver techniquement et artistiquement la continuité entre le travail des différents départements pour chaque shot
    • Former, diriger et manager votre équipe d’artistes
    • Travailler efficacement avec les équipes de production afin de respecter les plannings de fabrication et s’adapter aux nécessités d’inventaire des différents départements
    • Se rendre disponible pour répondre aux questions de votre équipe et en conseil aux autres départements
    • Adapter et améliorer les procédures et les outils pour optimiser la production
    • S’assurer de la continuité du Final Set Dress (FSD) sur l’ensemble du film
    • Finaliser les cadrages, mouvements de caméra et derniers réglages de stéréoscopie en vue du calcul final
     

    Profil

     
    • Expérience comme senior ou lead nécessaire
    • Capacité à encadrer une équipe (de 4 à 6 personnes)
    • Assister et participer activement aux réunions
    • Capacité de communiquer avec toutes les équipes techniques (Connaissances en Mel ou Python serait un plus) et artistiques
    • Aimer résoudre les problèmes en proposant des solutions
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance de Maya
    • Bonne connaissance d’un moteur de rendu raytrace appréciée (Arnold, etc)
    • La connaissance de Katana et de Shotgun serait un plus
    • Sensibilité artistique, sens du détail, rigueur et organisation
    • Proactif

    Salaire & Contrat

      Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEURS (H/F) ** urgent **

    Projet : Astérix 2

    Contexte

    Mikros Animation Paris recrute des animateurs de niveaux Middle et Senior pour le long-métrage “Astérix - Le Secret de la Potion Magique”. La mission principale de ce poste sera l’animation de personnages et de leurs accessoires. Le département montera en charge à partir du mois de septembre 2017 et se terminera à l’été 2018. L’intégralité du département, y compris les directeurs d’animation et le réalisateur, seront basés à Paris.

    Description du poste 

     Chaque animateur sera responsable :
    • de l’exploration et du développement des personnages, avec l’aide du directeur d’animation et des leads
    • d’un travail de recherche globale et au plan, sur l’acting des personnages
    • de la préparation de plans pour les reviews dans Shotgun
    • de s’assurer que ses plans sont prêts pour les dailies et reviews
    • de la bonne prise en compte de ses retakes et modifications demandées
    • de la bonne communication avec la production concernant les quotas d'animation décidés
       

    Profil

     
    • Le type d’acting restera dans l’esprit du précédent film "Astérix, Le Domaine des Dieux" : recherche d’un jeu “à la française“ (voix en Français)
    • Expérience en animation de personnages CG sur un projet dont l’animation est un enjeu important, une expérience en long-métrage d’animation serait un plus
    • Solide sens du posing et du timing, maîtrise de la body mécanique et des expressions faciales, lipsync. (Expérience en anim style “cartoon” bienvenue)
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Capacités d’auto-gestion et d’organisation
    • Bon sens de la communication et du travail d’équipe
    • Être passionné

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce  
  • LOOKDEV / SURFACING – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur surfacing basé à Paris, vos objectifs principaux seront :
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior surfacing
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance d’un moteur de rendu répandu (de préférence Arnold)
    • Bonne connaissance de Photoshop
    • Bonne connaissance de Mudbox, Mari et/ou Substance
    • Connaissance de Katana préféré
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce
  • MODELING DECORS – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur modeling décors&props basé à Paris, vos objectifs principaux seront:
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior modeling personnage
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance de Maya
    • Bonne connaissance de Zbrush et/ou Mudbox
    • Bonne connaissance de systèmes d’animation faciale (ex. BCS)
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce

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