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Voici les offres disponibles à ce jour

  • COORDINATEUR PRODUCTION *(H/F) ** urgent **

    Projet : Captain Underpants

    Contexte

    Directement rattachée au directeur de production et en interface directe avec l’équipe de supervision, la/le coordonnatrice/eur est une personne ressource clé pour la production qui agit à titre de relais entre les artistes et la production.

    Description du poste

    • Effectue le suivi et la mise à jour des documents de suivi de projets
    • Tient à jour la liste des plans et l’état d’avancement de son département
    • En accord avec la direction de production et la supervision, fixe et suit les objectifs des artistes
    • Organise et assiste aux dailies/reviews, prends en note toutes les informations pertinentes et les transmets aux artistes
    • S’assure que les artistes ont toutes les informations nécessaires et alerte la direction de production en cas de surcharge de travail
    • Anticipe les problèmes et les délais potentiels de production;   

    Profil

    • Minimum 3 ans d’expérience en coordination de production et idéalement en animation
    • Doté(e) d’une excellente communication (écrite et orale), vous êtes énergique, sociable et impliqué(e)
    • Rigoureux/se et très organisé(e), vous êtes minutieux et savez gérer les priorités
    • Vous aimez travailler dans un environnement stimulant mais parfois exigeant ou l’accent est mis sur le travail et la synergie d’équipe
    • Vous faites preuve d’initiative et de débrouillardise et êtes proactif
    • Connaissance du logiciel Shotgun et excellente maitrise de Excel
    • Bilingue anglais-français

    Salaire

    Rémunération selon profil. Les résidents canadiens seront considérés en priorité Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • LEAD ANIMATEUR (H/F) ** urgent **

    Projet : Captain Underpants

    Contexte

    Dans le cadre d’un projet confidentiel cartoon très challengeant, nous recherchons un Lead animateur expérimenté en long métrage 3D qui prendra en charge le management d’une équipe d’animateurs tout en animant ses propres plans. Nous travaillons dans un environnement très interactif et ceci nous permet de produire des films de grande qualité. Les candidats devront progresser avec l’équipe sous la supervision du directeur d’animation dans le respect de la vision artistique du film et du réalisateur. La principale responsabilité sera l’animation des personnages et des accessoires. Nous recherchons donc des artistes avec un solide sens du design et une excellente maitrise de l’animation des expressions faciales, de la synchronisation et des principes de poids et de la mécanique du corps.

    Description du poste

    • Travailler conjointement avec le directeur d’animation et les Leads afin de participer à la recherche du style et de la vision souhaitée par le réalisateur
    • Encadrer, guider et évaluer techniquement et artistiquement une équipe d’animateurs de niveaux senior, intermédiaires et junior dans la réalisation de leur plans key-frame
    • Travailler à partir du storyboard/animatique/layout pour créer ses propres de l’animation key-frame du niveau d’un long-métrage d’animation
    • Maintenir la continuité du travail de plan en plan
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production
    • Préparer les éléments de présentation pour les dailies

    Profil

    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D
    • Avoir au minimum 8 ans d’expérience en animation 3D avec MAYA dans un environnement de production de longs métrage d’animation
    • Avoir une expérience significative en tant que Lead d’équipe
    • Avoir une expérience et un gout prononcé pour le style cartoon
    • Être capable de travailler dans un pipeline établi et travailler avec des outils créés pour le projet
    • Avoir de fortes habiletés à interpréter un storyboard ainsi que les commentaires du réalisateur et savoir les retranscrire à son équipe
    • Être pédagogue et savoir faire évoluer les membres de son équipe en les guidant techniquement et artistiquement
    • Veiller au respect des quotas et de la qualité des rendus
    • Avoir un bon sens de la communication et un excellent esprit d’équipe.

    Salaire

    Rémunération selon profil. Les résidents canadiens seront considérés en priorité. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEURS (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris & Londres recrutent des animateurs pour notre nouveau long métrage : Sherlock Gnomes (Paramount). La mission principale de ce poste sera l’animation de personnages et de leurs accessoires.  

    Description du poste

    Chaque animateur sera responsable:
    • De l’exploration et du développement des personnages, avec l’aide du directeur d’animation et des leads
    • Un travail de recherche globale et au plan, sur l’acting des personnages, notamment à travers la création de références vidéos dans les salles d’acting prévues à cette effet
    • La préparation de plans pour les reviews dans Shotgun
    • De s’assurer que ses plans et scènes sont prêt(e)s pour les dailies et reviews
    • De la bonne prise en compte de ses retakes et modifications demandées
    • Bonne communication avec la production concernant les quotas d'animation décidés

    Profil

    • Le style de jeu se voudra précis et tourné vers les émotions des personnages. Nous cherchons donc des animateurs capables de proposer une certaine finesse d’acting
    • Expérience en animation de personnages CG sur un projet dont l’animation est un enjeu important, une expérience en film d’animation serait un plus
    • Solide sens du posing et du timing avec une excellente maîtrise de l’animation et des expressions faciales
    • Forte sensibilité à l’animation semi réaliste
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Capacités d’auto-gestion et d’organisation
    • Bon sens de la communication et du travail d’équipe
    • Être passionné

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD MAYA SPÉCIALISTE CLOTH (H/F) ** urgent **

    Projet : Multifilms

    Contexte

    Dans le cadre de ses projets de longs métrages entre les sites de Paris, Montréal et Londres, Mikros Animation est à la recherche d’un TD Maya Cloth, de niveau intermédiaire, pour rejoindre son équipe Multifilm basée à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du lead Maya Pipeline de l’équipe Multifilm et du Head of technology de Mikros Animation, et en collaboration avec la personne en charge du pipe cloth actuel, vos missions principales seront :
    • Prise en main du pipe cloth existant
    • Travail d’upgrade et d’optimisation du pipe cloth asset et shot
    • Mise en place de nouveaux outils de travail en fonction des demandes des superviseurs clothdes différents films
    • Support aux équipes de fabrication sur nos sites différents sites

    Profil

    • Connaissances de Maya, en Python et en Qt demandées
    • Expériences en cloth et/ou en setup souhaitées (Au moins 3 ans)
    • Connaissance de la chaine de fabrication d’animation
    • Capacité à travailler en équipe, rigueur, autonomie
    • Capacité à travailler en anglais

    Salaire & Contrat

    Poste basé à Issy Les Moulineaux. Contrat : CDDU d’intermittent du spectacle ou CDD traditionnel. Salaire : A discuter selon profil et selon grille R&D mikros animation. Remboursement 50% titre de transport Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • SUPERVISEUR TECHNIQUE ANIMATION (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son nouveau long-métrage Mikros Animation Paris cherche un Superviseur Technique Animation. Ce poste clé se tournera vers les aspects techniques et le manageriaux du département animation basé à Paris. Vous travaillerez avec le Directeur d’Animation et les Leads Animation, conjointement avec le superviseur technique d’animation basé à Londres (le département sera partagé entre les deux studios). Vous agirez comme lien principal entre les départements en corrélation avec l’équipe Animation, vous vous assurerez que les besoins techniques des animateurs sont couverts dans le respect des plannings et des contraintes de production.

    Description du poste

    Vos missions principales seront :
    • Être le point de contact entre les départements interagissant avec l’équipe d’animation : Rigging, Modeling, Surfacing, TD, Layout ainsi que les départements de fin de chaîne
    • Être le principal point de contact avec le directeur d’animation (côté client), les CG Supervisors et l’équipe d’animation basée à Paris
    • Planifier et budgétiser, puis avec l’aide des Leads, gérer et répartir l’inventaire des plans et quotas des animateurs dans le respect des plannings de production
    • Anticiper les questions et demandes techniques impactant le département en collaboration avec l’équipe de TD’s
    • Faire remonter les besoins techniques de votre équipe à la production et aux superviseurs concernés et s’assurer de la bonne prise en charge et de la bonne couverture des demandes
    • L’équipe d’animation sera partagée entre Paris et Londres, vous collaborerez donc  avec votre ‘alter-ego’, le superviseur technique Animation et son équipe (basés à Londres) afin de veiller à l’équilibre du département, des deux côtés de la manche

    Profil

    Le candidat idéal devra répondre aux critères suivant :
    • Être un bon communiquant et collaborer efficacement au quotidien avec les tous les membres de la production
    • Avoir occupé le poste d’animateur sur un long métrage (VFX ou full CG)
    • Avoir une bonne compréhension du Rigging
    • Avoir une ou plusieurs expérience(s) en tant que Superviseur ou de Lead sur un long-métrage
    • Capacité à suivre le travail des équipes dans le respect des délais et budgets
    • Fortes connaissances de la 3D et de la chaîne de fabrication d’un film d’animation
    • Avoir des bases techniques solides
    • Avoir d’excellentes capacités d’organisation
    • Être un meneur d’équipe !!! Diriger, former et soutenir votre équipe d’artistes, être une source d’inspiration, construire et maintenir un bon état d’esprit au sein du département
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Bon niveau d’anglais impératif
    • Connaissance de Katana, Arnold et Houdini appréciées

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • LEAD ANIMATEUR (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Pour son nouveau long-métrage d’animation (projet confidentiel), les studios de Mikros Animation Paris et Londres sont à la recherche d’animateurs 3D leads. La principale responsabilité de ce poste sera l’encadrement d’une équipe (tous niveaux), l’animation des personnages et des accessoires, ainsi que la création de références d’acting filmées.

    Description du poste

    Chaque lead aura à sa charge :
    • L’exploration d’un des personnages principaux, à Londres
    - Période Août à fin Septembre avec allers / retour en France possibles tous les week-ends pour les leads basés à Paris - Pour ceux basés à Paris: retour prévu fin Septembre pour commencer le travail avec leurs équipes (6 à 8 artistes tous niveaux par équipe) - Les leads basés à Londres resteront sur le studio londonien
    • Un travail de recherche sur les personnages notamment à travers la création de références vidéos dans les salles d’acting prévues à cette effet
    • La médiation entre son équipe et le directeur d’animation (basé à Londres), dans le respect des ambitions du projet
    • Répartir et attribuer les plans aux différents artistes, en collaboration avec le/la chargé(e) de production et en fonction de l’inventaire
    • S’assurer de la bonne prise en compte des retakes demandées par le client et en effectuer le suivi
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production
    • Préparer les éléments de présentation pour les reviews dans Shotgun

    Profil

    • Le style de jeu se voudra précis et tourné vers l’intériorité des personnages. Nous cherchons donc des leads capables de proposer une certaine finesse de jeu dans l’acting
    • Solide sens du design et du posing avec une excellente maîtrise de l’animation et des expressions faciales
    • Être un meneur d’équipe !!! Diriger, former et soutenir votre équipe d’artistes, être une source d’inspiration, construire et maintenir un bon état d’esprit au sein du département
    • Fortes connaissances de la 3D et de la chaîne de fabrication d’un film d’animation
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Bon niveau d’anglais impératif

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • COORDINATEUR RH (H/F) ** urgent **

    Projet : Multifilms

    Contexte

    Dans le cadre de production de plusieurs longs-métrages, le studio de mikros Animation étoffe son équipe RH.

    Description du poste

    Sous le responsabilité de la responsable du développement Talents et conjointement avec la coordinatrice RH vos principales missions seront :
    • L’ajout des nouveaux candidats dans la base de données
    • L’analyse des candidatures et la proposition des profils aux différentes productions en fonction de leurs besoins
    • Organiser les entretiens, recevoir les candidats et reporter les informations à l’issue, dans la base de données
    • Effectuer les réponses aux candidats et candidatures spontanées
    • Publier les offres d’emploi sur les réseaux sociaux et sur le site internet et veiller à ce que les informations soient à jour
    • En coordination avec la responsable développement et les chargés de production : suivi du staffing des différents départements et mise à jour des documents de suivi
    • Mise à jour des documents internes au service
    • Participation aux évènements de recrutement (job fairs, salons, road shows)

    Profil

    • Aisance relationnelle et goût pour le travail d’équipe
    • Sens de l’organisation et de l’anticipation
    • Connaissance du milieu de l’animation appréciée
    • Anglais impératif
    • Une expérience en production serait un plus
    • Notions de RH appréciées

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD GENERALISTES (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros animation s’agrandit et recherche plusieurs TD généralistes pour travailler en layout, rig ,animation, FX, lighting, compositing, pour un film encore secret mais passionnant. Ces postes sont basés sur nos sites de Paris et à Londres.

    Description du poste

    Vos missions principales seront :
    • Travailler en collaboration avec les artistes, les aider avec l’utilisation pipeline et les outils actuels
    • Résoudre les problèmes de fabrication dans notre environnement de production
    • Aider à l’optimisation du workflow existant, en améliorant les outils et les processus
    • Répondre aux demandes de nouveaux outils du pipeline selon les demandes spécifiques de la production.

    Profil

    Le candidat idéal devra répondre aux critères suivant :
    • Grande expérience dans l’industrie 3D, avec une forte compréhension des différents stades de création et de fabrication d’un film d’animation.
    • Bonne expertise, ou maitrise, dans Maya, Houdini, Katana, Mari, Photoshop ou Arnold
    • Capacité à développer et débuguer en Python
    • Bonne expérience dans le développement d’interfaces (PyQT ou PySide)
    • Désir d’interagir avec les artistes pour fournir un appui technique

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTES CONFO(S) (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris recrute des graphistes confo(s) (Layout, Animation, Rendu) pour ‘Sherlock Gnomes’ (Paramount). Ces postes techniques apportent une très bonne connaissance du Pipe et amènent à collaborer avec les différents départements.

    Description du poste

    Sous la responsabilité de la superviseur confo, vos principales missions seront :
    • Conformer les masters sortant du layout
    • Générer les plans pour les animateurs
    • Traiter les plans arrivant de l'animation afin qu'ils soient exploitables par les départements suivants (Cloth, FX, Lighting...)
    Globalement : monter les plans, vérifier leur fonctionnement, identifier et faire remonter les problèmes aux équipes concernées.  

    Profil

    • Tous niveaux acceptés
    • Rigueur et autonomie indispensables
    • Patient(e) et persévérant(e), vous êtes curieux(euse) et aimez identifier résoudre les problèmes
    • Bonnes connaissances de Maya
    • La connaissance de Python serait un plus
    • Anglais bienvenu

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • LEAD CROWD (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Pour son nouveau long-métrage d’animation Sherlock Gnomes (Paramount), nous sommes à la recherche d’un lead animateur 3D crowd. Le poste sera basé à Paris mais vous serez amené à faire des allers-retours à Londres.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du Superviseur d’Animation Technique (basé en France) et du Superviseur FX (basé à Londres) vos principales missions seront :
    • Mettre en place les solutions techniques du département en partenariat avec le Superviseur d’Animation Technique, le Superviseur FX et les Leads Rig
    • Encadrer le travail de votre équipe (2 artistes)
    • Répartir et attribuer les plans aux artistes, en collaboration avec le/la chargé(e) de production et en fonction de l’inventaire
    • S’assurer de la bonne prise en compte des retakes demandées par le client et en effectuer le suivi
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production
    • Préparer les éléments de présentation pour les reviews dans Shotgun

    Profil

    • Connaissance de Maya et expériences en tant qu’animateur indispensables
    • Goalem (sous maya) nécessaire
    • Maîtrise de la Motion Capture (MotionBuilder)
    • Scripting Python demandé
    • La connaissance d’Houdini serait un plus
    • Être un meneur d’équipe !!! Diriger, former et soutenir votre équipe d’artistes, être une source d’inspiration, construire et maintenir un bon état d’esprit au sein du département
    • Fortes connaissances de la 3D et de la chaîne de fabrication d’un film d’animation
    • Bon niveau d’anglais impératif

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD MAYA PIPE (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation s’agrandit et recherche un TD Maya pour travailler en asset, layout, rig, animation, pour le long-métrage 'Sherlock Gnomes' (Paramount). Ce poste sera basé sur notre site de Paris.

    Description du poste

    Vos missions principales seront :
    • Travailler en collaboration avec les artistes, les aider avec l’utilisation pipeline et les outils actuels
    • Résoudre les problèmes de fabrication dans notre environnement de production
    • Aider à l’optimisation du workflow existant, en améliorant les outils et les processus
    • Répondre aux demandes de nouveaux outils du pipeline selon les demandes spécifiques de la production.

    Profil

    Le candidat idéal devra répondre aux critères suivant :
    • Bonne compréhension des différents stades de création et de fabrication d’un film d’animation
    • Bonne expertise, ou maîtrise, dans Maya
    • Capacité à développer et débuguer en Python
    • Bonne expérience dans le développement d’interfaces (PyQT ou PySide)
    • Désir d’interagir avec les artistes pour fournir un appui technique

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • Généralistes Environnements (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Dans le cadre de son long-métrage Sherlock Gnomes (Paramount), Mikros Animation Paris cherche des Généralistes Environnements. Vous travaillerez sous la responsabilité du Superviseur Environnements et conjointement avec les départements sets.

    Description du poste

    • Assigné(e) à un décor, vous êtes le lien entre le modeling, le surfacing et le matte painting. Vous participez et veillez à la fluidité des échanges d’informations entre ces départements pour toute la vie du décor
    • Vous assemblez le travail des différents graphistes travaillant sur votre décor, préparez les présentations au client et vous occupez des tâches plus globales (scattering de végétation…)
    • Vous déterminez des solutions techniques efficaces et adaptées aux équipes et aux contraintes de production

    Profil

    • Niveau Middle / Sénior
    • Anglais courant indispensable
    • Le modeling / surfacing / matte painting sont des disciplines où vous êtes à l’aise
    • Vous travaillez aussi bien individuellement qu’en équipe
    • Vous êtes un(e) bon(ne) communicant(e) et collaborez efficacement avec tous les autres départements
    • Vous êtes organisé(e) et savez gérer les priorités
    • Maîtrise de Maya indispensable
    • Connaissances de Mari, ZBrush, Nuke, Katana fortement appréciées
    • Houdini et Python seraient un plus
     

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • SUPERVISEUR FX (H/F)

    Projet : Captain Underpants

    Contexte

    Dans le cadre de ses projets de longs métrages d’animation sur le site de Montréal, Mikros Image Animation est à la recherche d’un superviseur FX. Il / elle encadre un équipe d’artistes FX en charge de la création et de l’exécution des effets tels que les particules, fluides, poussière, destruction, fumée, feu, simulation.

    Description du poste

    • Supervise l’équipe FX et donne des directives, esthétiques, techniques et méthodologiques
    • Assure la réalisation des effets dans les délais, le budget et au niveau de qualité requis par le Superviseur CG, le réalisateur et le directeur artistique
    • Adresse les problématiques techniques, identifie les bonnes pratiques et les approches nécessaires
    • Travaille étroitement avec la production et assure la livraison des effets dans les délais prescrits
    • Travaille en collaboration avec le Superviseur CG, le Réalisateur et le directeur animation pour atteindre les requis visuels

    Profil

    • Baccalauréat en Design Graphique ou expérience équivalente
    • +7 ans d’expérience en tant qu’artistes FX et +2 ans dans un rôle de Lead
    • Expertise des logiciels Houdini, Maya, Real Flow et Arnold
    • Bonne connaissance de Python
    • Solide connaissance des techniques d’effets telles que les particules, fumée, feu, poussière, explosions et fluides
    • Compétences en résolution de problèmes techniques
    • Expérience en long métrage d’animation est un atout
    • Leadership et excellent sens de la communication
    • Sens créatif et capacité à comprendre les directives artistiques

    Salaire

    Rémunération selon profil. Date de début : Mai 2016  → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEURS 3D – SENIORS (H/F)

    Projet : Captain Underpants

    Contexte

    Mikros image Canada est à la recherche d’animateurs 3D expérimentés ayant la connaissance des grands principes de l’animation pour se joindre à notre équipe en pleine expansion afin créer des performances stylisées. Nous travaillons dans un environnement très interactif et ceci nous permet de produire des films de grande qualité. Les candidats devront progresser avec l’équipe sous la supervision du directeur d’animation et des leads dans le respect de la vision artistique du film et du réalisateur.

    Description du poste

    • Travailler à partir du storyboard/animatique/layout pour créer de l’animation key-frame du niveau d’un long-métrage d’animation
    • Maintenir la continuité du travail de plan en plan
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production
    • Travailler étroitement avec les leads et le directeur animation pour retranscrire leur vision
    • Préparer les éléments de présentation pour les dailies.

    Profil

    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D
    • Avoir entre (5-7) ans d’expérience en animation 3D avec MAYA dans un environnement de production de film / télé-séries d’animation
    • Avoir de l’expérience sur des films d’animations est un plus
    • Être capable de travailler dans un pipeline établi et travailler avec des outils créés pour le projet
    • Avoir les connaissances pour comprendre et interpréter un storyboard ainsi que les commentaires du réalisateur
    • Avoir une bonne connaissance des techniques d’animation telles que le posing, le timing, le poids et les expressions faciales
    • Avoir un bon sens de la communication et un excellent esprit d’équipe.

    Salaire

    Rémunération selon profil. Les résidents canadiens seront considérés en priorité. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • CO-SUPERVISEUR 3D (H/F)

    Projet : Captain Underpants

    Contexte

    Pour son tout nouveau long métrage d’animation, Mikros Image Canada recherche un Co-Superviseur CG. Le Co-superviseur CG travaille en étroite collaboration avec le Superviseur CG, le Réalisateur, le Directeur Artistique et le producteur et assure la qualité esthétique et technique du long métrage d’animation. Il supervise l’ensemble des shots sur les départements suivants : final layout, FX, lighting, compositing.

    Description du poste

    • Travailler étroitement avec le CG superviseur pour atteindre la qualité du projet attendue
    • Travailler étroitement avec le Directeur de production afin de définir les priorités de recrutement et trouver de la main-d’œuvre de qualité
    • Coordonner les differents superviseurs des departements sous sa responsabilité pour assurer la bonne tenue de la production (quailité de l’image, tenue du planning et des quotas)

    Profil

    • Travaille étroitement avec le CG superviseur pour atteindre la qualité du projet attendue
    • Travailler étroitement avec le Directeur de production afin de définir les priorités de recrutement et trouver de la main-d’œuvre de qualité
    • Coordonner les differents superviseurs des departements sous sa responsabilité pour assurer la bonne tenue de la production (quailité de l’image, tenue du planning et des quotas)

    Salaire

    Rémunération selon profil. Les résidents canadiens seront considérés en priorité. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • LIGHTERS-COMPOSITEURS – SENIOR (H/F)

    Projet : Captain Underpants

    Contexte

    Après Mune, le Gardien de la Lune, Astérix : Le domaine des Dieux, et le Petit Prince, Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sahara’’ coproduit par Mandarin Cinéma, Transfilm International, dirigé par Pierre Coré. Les lighters-compositeurs sont Intégrés à l’équipe de lighting-comp et prennent en charge les plans les plus complexes, le tout dans le respect de l’esthétisme du film.

    Description du poste

    • Accomplir des tâches de composition numérique à toutes les étapes du processus de production incluant, le matte painting et l’intégration de FX
    • Travailler avec le superviseur lighting-comp afin de déterminer les approches créatives et techniques
    • Effectuer le travail à l’intérieur des échéanciers prévus en respectant les normes de qualité et l’esthétisme du film

    Profil

    • Minimum de 4 années d’expérience en composition d’images numériques sur des longs métrages avec l’outil Nuke et autres logiciels connexes
    • Bonnes connaissances d’Arnold
    • Sens pointu de la composition, de la couleur et du design
    • Bonne compréhension du pipeline de production
    • Excellente maîtrise de travail avec des éléments 2D et 3D
    • Capacité de s’acquitter de tâches multiples, d’établir les priorités et de résoudre les problèmes

    Salaire

    Rémunération selon profil. Les résidents canadiens seront considérés en priorité. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • LOOKDEV / SURFACING – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur surfacing basé à Paris, vos objectifs principaux seront :
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior surfacing
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance d’un moteur de rendu répandu (de préférence Arnold)
    • Bonne connaissance de Photoshop
    • Bonne connaissance de Mudbox, Mari et/ou Substance
    • Connaissance de Katana préféré
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce
  • MODELING DECORS – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur modeling décors&props basé à Paris, vos objectifs principaux seront:
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior modeling personnage
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance de Maya
    • Bonne connaissance de Zbrush et/ou Mudbox
    • Bonne connaissance de systèmes d’animation faciale (ex. BCS)
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEURS 3D – SENIORS (H/F)

    Projet : Captain Underpants

    Contexte

    Mikros image Canada est à la recherche d’animateurs 3D expérimentés ayant la connaissance des grands principes de l’animation pour se joindre à notre équipe en pleine expansion afin créer des performances stylisées. Nous travaillons dans un environnement très interactif et ceci nous permet de produire des films de grande qualité. Les candidats devront progresser avec l’équipe sous la supervision du directeur d’animation et des leads dans le respect de la vision artistique du film et du réalisateur.

    Description du poste

    • Travailler à partir du storyboard/animatique/layout pour créer de l’animation key-frame du niveau d’un long-métrage d’animation
    • Maintenir la continuité du travail de plan en plan
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production
    • Travailler étroitement avec les leads et le directeur animation pour retranscrire leur vision
    • Préparer les éléments de présentation pour les dailies.

    Profil

    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D
    • Avoir entre (5-7) ans d’expérience en animation 3D avec MAYA dans un environnement de production de film / télé-séries d’animation
    • Avoir de l’expérience sur des films d’animations est un plus
    • Être capable de travailler dans un pipeline établi et travailler avec des outils créés pour le projet
    • Avoir les connaissances pour comprendre et interpréter un storyboard ainsi que les commentaires du réalisateur
    • Avoir une bonne connaissance des techniques d’animation telles que le posing, le timing, le poids et les expressions faciales
    • Avoir un bon sens de la communication et un excellent esprit d’équipe.

    Salaire

    Rémunération selon profil. Les résidents canadiens seront considérés en priorité. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce

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