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Voici les offres disponibles à ce jour

  • ANIMATEURS (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris & Londres recrutent des animateurs pour notre nouveau long métrage : Sherlock Gnomes (Paramount). La mission principale de ce poste sera l’animation de personnages et de leurs accessoires.  

    Description du poste

    Chaque animateur sera responsable:
    • De l’exploration et du développement des personnages, avec l’aide du directeur d’animation et des leads
    • Un travail de recherche globale et au plan, sur l’acting des personnages, notamment à travers la création de références vidéos dans les salles d’acting prévues à cette effet
    • La préparation de plans pour les reviews dans Shotgun
    • De s’assurer que ses plans et scènes sont prêt(e)s pour les dailies et reviews
    • De la bonne prise en compte de ses retakes et modifications demandées
    • Bonne communication avec la production concernant les quotas d'animation décidés

    Profil

    • Le style de jeu se voudra précis et tourné vers les émotions des personnages. Nous cherchons donc des animateurs capables de proposer une certaine finesse d’acting
    • Expérience en animation de personnages CG sur un projet dont l’animation est un enjeu important, une expérience en film d’animation serait un plus
    • Solide sens du posing et du timing avec une excellente maîtrise de l’animation et des expressions faciales
    • Forte sensibilité à l’animation semi réaliste
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Capacités d’auto-gestion et d’organisation
    • Bon sens de la communication et du travail d’équipe
    • Être passionné

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • TD GENERALISTES (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros animation s’agrandit et recherche plusieurs TD généralistes pour travailler en layout, rig ,animation, FX, lighting, compositing, pour un film encore secret mais passionnant. Ces postes sont basés sur nos sites de Paris et à Londres.

    Description du poste

    Vos missions principales seront :
    • Travailler en collaboration avec les artistes, les aider avec l’utilisation pipeline et les outils actuels
    • Résoudre les problèmes de fabrication dans notre environnement de production
    • Aider à l’optimisation du workflow existant, en améliorant les outils et les processus
    • Répondre aux demandes de nouveaux outils du pipeline selon les demandes spécifiques de la production.

    Profil

    Le candidat idéal devra répondre aux critères suivant :
    • Grande expérience dans l’industrie 3D, avec une forte compréhension des différents stades de création et de fabrication d’un film d’animation.
    • Bonne expertise, ou maitrise, dans Maya, Houdini, Katana, Mari, Photoshop ou Arnold
    • Capacité à développer et débuguer en Python
    • Bonne expérience dans le développement d’interfaces (PyQT ou PySide)
    • Désir d’interagir avec les artistes pour fournir un appui technique

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTES CONFO(S) (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris recrute des graphistes confo(s) (Layout, Animation, Rendu) pour ‘Sherlock Gnomes’ (Paramount). Ces postes techniques apportent une très bonne connaissance du Pipe et amènent à collaborer avec les différents départements.

    Description du poste

    Sous la responsabilité de la superviseur confo, vos principales missions seront :
    • Conformer les masters sortant du layout
    • Générer les plans pour les animateurs
    • Traiter les plans arrivant de l'animation afin qu'ils soient exploitables par les départements suivants (Cloth, FX, Lighting...)
    Globalement : monter les plans, vérifier leur fonctionnement, identifier et faire remonter les problèmes aux équipes concernées.  

    Profil

    • Tous niveaux acceptés
    • Rigueur et autonomie indispensables
    • Patient(e) et persévérant(e), vous êtes curieux(euse) et aimez identifier résoudre les problèmes
    • Bonnes connaissances de Maya
    • La connaissance de Python serait un plus
    • Anglais bienvenu

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEURS 3D SENIORS ET INTERMÉDIAIRES (H/F) ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.  

    Description du poste :

    Mikros Canada est à la recherche d’animateurs 3D expérimentés ayant la connaissance des grands principes de l’animation pour se joindre à notre équipe en pleine expansion afin créer des performances stylisées. Nous travaillons dans un environnement très interactif et ceci nous permet de produire des films de grande qualité. Les candidats devront progresser avec l’équipe sous la supervision du directeur d’animation et des leads dans le respect de la vision artistique du film et du réalisateur. La principale responsabilité sera l’animation des personnages et des accessoires. Nous recherchons donc des artistes avec un solide sens du design et une excellente maîtrise de l’animation des expressions faciales, de la synchronisation et des principes de poids et de la mécanique du corps.  

    Responsabilités :

    • Travailler à partir du storyboard/animatique/layout pour créer de l’animation key-frame du niveau d’un long-métrage d’animation;
    • Maintenir la continuité du travail de plan en plan;
    • Respecter les quotas d’animation donnés par la production;
    • Travaille étroitement avec les leads et le directeur animation pour retranscrire leur vision;
    • Préparer les éléments de présentation pour les dailies.
     

    Qualifications :

    • Détenir un diplôme d’études collégiales en infographie 3D / spécialisation animation 3D;
    • Avoir entre (5-7) ans d’expérience en animation 3D avec MAYA dans un environnement de production de film / télé-séries d’animation;
    • Avoir de l’expérience sur des films d’animations est un plus;
    • Être capable de travailler dans un pipeline établi et travailler avec des outils créés pour le projet;
    • Avoir les connaissances pour comprendre et interpréter un storyboard ainsi que les commentaires du réalisateur;
    • Avoir une bonne connaissance des techniques d’animation telles que le posing, le timing, le poids et les expressions faciales;
    • Expérience de l’animation quadrupède recommandée;
    • Confortable avec le tournage des images de référence et l’utilisation des images de référence;
    • Avoir un bon sens de la communication et un excellent esprit d’équipe;
    • Bilinguisme (français/anglais);
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature,  → Postuler pour cette annonce Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.  
    Titre du poste : Animateurs 3D Seniors et Intermédiaires
    Statut : Contractuel / Temps Plein
    Lieu de travail : Montréal
    Salaire : En fonction de l’expérience
  • SUPERVISEUR CONFO & FINAL SET DRESSING ** urgent **

    Projet : Astérix 2

    Contexte

      Dans le cadre du long-métrage "Astérix - Le Secret de la Potion Magique", Mikros Animation est à la recherche d'un superviseur Confo & Final Set Dressing pour son studio Parisien. Poste essentiel et au cœur de la fabrication des films, ce département assure la conformation au pipeline de production et la continuité artistique comme technique de tous les plans du film.

    Description du poste

    Sous la responsabilité les superviseurs VFX et CG et en collaboration avec les superviseurs des autres départements, vos principaux objectifs seront :  
    • Être en charge de la conformation des plans entre les départements layout, animation et rendu et travailler en relation avec les superviseurs de ces différents départements
    • Approuver techniquement et artistiquement la continuité entre le travail des différents départements pour chaque shot
    • Former, diriger et manager votre équipe d’artistes
    • Travailler efficacement avec les équipes de production afin de respecter les plannings de fabrication et s’adapter aux nécessités d’inventaire des différents départements
    • Se rendre disponible pour répondre aux questions de votre équipe et en conseil aux autres départements
    • Adapter et améliorer les procédures et les outils pour optimiser la production
    • S’assurer de la continuité du Final Set Dress (FSD) sur l’ensemble du film
    • Finaliser les cadrages, mouvements de caméra et derniers réglages de stéréoscopie en vue du calcul final
     

    Profil

     
    • Expérience comme senior ou lead nécessaire
    • Capacité à encadrer une équipe (de 4 à 6 personnes)
    • Assister et participer activement aux réunions
    • Capacité de communiquer avec toutes les équipes techniques (Connaissances en Mel ou Python serait un plus) et artistiques
    • Aimer résoudre les problèmes en proposant des solutions
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance de Maya
    • Bonne connaissance d’un moteur de rendu raytrace appréciée (Arnold, etc)
    • La connaissance de Katana et de Shotgun serait un plus
    • Sensibilité artistique, sens du détail, rigueur et organisation
    • Proactif

    Salaire & Contrat

      Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ANIMATEURS (H/F) ** urgent **

    Projet : Astérix 2

    Contexte

    Mikros Animation Paris recrute des animateurs de niveaux Middle et Senior pour le long-métrage “Astérix - Le Secret de la Potion Magique”. La mission principale de ce poste sera l’animation de personnages et de leurs accessoires. Le département montera en charge à partir du mois de septembre 2017 et se terminera à l’été 2018. L’intégralité du département, y compris les directeurs d’animation et le réalisateur, seront basés à Paris.

    Description du poste 

     Chaque animateur sera responsable :
    • de l’exploration et du développement des personnages, avec l’aide du directeur d’animation et des leads
    • d’un travail de recherche globale et au plan, sur l’acting des personnages
    • de la préparation de plans pour les reviews dans Shotgun
    • de s’assurer que ses plans sont prêts pour les dailies et reviews
    • de la bonne prise en compte de ses retakes et modifications demandées
    • de la bonne communication avec la production concernant les quotas d'animation décidés
       

    Profil

     
    • Le type d’acting restera dans l’esprit du précédent film "Astérix, Le Domaine des Dieux" : recherche d’un jeu “à la française“ (voix en Français)
    • Expérience en animation de personnages CG sur un projet dont l’animation est un enjeu important, une expérience en long-métrage d’animation serait un plus
    • Solide sens du posing et du timing, maîtrise de la body mécanique et des expressions faciales, lipsync. (Expérience en anim style “cartoon” bienvenue)
    • Connaissance de Maya indispensable
    • Capacités d’auto-gestion et d’organisation
    • Bon sens de la communication et du travail d’équipe
    • Être passionné

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce  
  • DEVELOPPEUR PIPELINE (H/F) ** urgent **

    Projet : Multifilms

    Contexte

    Dans le cadre de ses projets de longs métrages entre les sites de Paris, Montréal et Londres, l’équipe Développement de Mikros Animation est à la recherche d’un développeur pipeline pour rejoindre l’équipe Core Pipe et travailler en collaboration avec les équipes de développement Assets, Rig/Anim/CFX et Render.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du lead Core Pipe, vos missions principales seront :
    • Création et maintenance d’outils et de librairies intégrés au pipeline Mikros Animation
    • Participation au développement et bon fonctionnement de celui-ci
    • Maintien de l’homogénéité de l’architecture informatique pour l’ensemble des outils
      Liste non exhaustive :
    • Intégration et maintenance Shotgun / Tank
    • Modules de traitement d'image (ffmpeg...)
    • Outils de review : RV, RV plugins, DnD (outil de review interne), ...
    • Pipeline tools non-DCC

    Profil

    Le candidat devra pouvoir répondre aux critères suivants :
    • Connaissances en python, pyQT/pySide nécessaires
    • Connaissances appréciées: API Maya
    • Capacité à travailler en équipe
    • Excellente maîtrise Linux
    • Habitudes de travailler avec Git
    • Intérêt pour le monde de l’animation

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j. Type de contrat: CDDU (statut intermittent du spectacle et de l’audiovisuel) Poste basé à Issy les Moulineaux. Déplacements courts et ponctuels à Londres et Montréal possibles. Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • Artistes Confo Render Lighting & Compositing – Film d’animation ** urgent **

    Projet : Sgt. Stubby : An American Hero
    Après "Mune, le Gardien de la Lune", "Astérix : Le domaine des Dieux", "le Petit Prince" et "Captain Underpants", Mikros Image continue sur sa lancée avec un nouveau film d’animation ‘’Sgt. Stubby: An American Hero’’ en collaboration avec Fun Academy.  

    Description du poste :

    L’équipe Mikros Image de Sgt. Stubby: An American Hero cherche des techniciens conformation render Lighting/Compositing pour rejoindre son équipe de Montréal.  

    Responsabilités : Confo render Lighting/Compositing

    • Vérifier la continuité shot et séquence pour la caméra, location, assets et props à travers toute la pipeline;
    • Travailler avec les TD pour résoudre rapidement les éventuels problèmes techniques spécifiques;
    • Préparer les scènes pour le lighting, le compositing et le rendering;
    • Corriger les collisions et problèmes d’interpénétration;
    • Compléter les ajustements finaux set dress comme demandés par le directeur artistique et les ajustements caméra finaux comme demandés par le superviseur et directeurs Lighting et Compositing;
     

    Compétences exigées :

    • Le candidat idéal est minutieux et fera preuve d’une compréhension excellente du pipeline;
    • Il doit être motivé, savoir prioriser et respecter des délais imposés;
    • Il doit être à l’aise dans des tâches non créatives/administratives/cléricales;
    • Doit être autonome et proactif dans la résolution d’éventuels problèmes techniques;
    • Il doit être à l’aise en travaillant avec les autres y compris dans divers départements;
    • Compréhension consistante et active de Maya, Nuke, Arnold;
    • La connaissance de Shotgun et Katana est un plus;
    • Scripter dans Python/Mel est également un plus;
    • Bilinguisme (français/anglais);
    • Être citoyen canadien ou avoir le statut de résident permanent au Canada et être disposé à travailler à Montréal, Québec.
      Si vous êtes intéressé(e) par ce poste et si vous désirez nous soumettre votre candidature,  → Postuler pour cette annonce Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées. Des références peuvent être demandées. Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte. Mikros Image Canada souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.  
    Titre du poste : Artiste Confo render Lighting/Compositing
    Statut : Contractuel / Temps Plein
    Lieu de travail : Montréal
  • TD DÉVELOPPEUR PIPELINE RIG/ANIM/CFX (H/F) ** urgent **

    Projet : Multifilms

    Contexte

    Dans le cadre de ses projets de longs métrages entre les sites de Paris, Montréal et Londres, l’équipe Développement de Mikros Animation est à la recherche d’un développeur pipeline pour rejoindre l’équipe RigAnim et travailler en collaboration avec les équipes de développement Assets, CorePipe et Render.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du lead Rig/Anim/CFX, vos missions principales seront :
    • Création et maintenance d’outils et de librairies intégrés au pipeline Mikros Animation
    • Participation au développement et bon fonctionnement de celui-ci
    • Maintien de l’homogénéité de l’architecture informatique pour l’ensemble des outils

    Profil

    Le candidat idéal devra répondre aux critères suivants :
    • Connaissance de Maya nécessaire
    • Connaissances en rig et anim, des connaissances en cloth sont un plus
    • Connaissances en python nécessaires
    • Capacité à travailler en équipe
    • Intérêt pour le monde de l’animation
    • Au moins une expérience sur une production ayant utilisé Maya
    • Profil junior accepté

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil + remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif  + Tickets Restaurant 9€/j Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTES CFX (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation est à la recherche d’artistes CFX (tous niveaux) pour son long-métrage ‘Sherlock Gnomes’ (Paramount). Le poste sera basé à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du Superviseur CFX vos principales missions seront :
    • Réaliser à l’aide de Maya des simulations de nCloth et de nHair au plan
    • Corriger, au besoin, les simulations de cloth et de hair
    • S’assurer de la bonne prise en compte des retakes demandées et en effectuer le suivi
    • Respecter les quotas donnés par la production
    • Préparer les éléments de présentation pour les reviews dans Shotgun

    Profil

    • Connaissance de Maya et expérience(s) en tant qu’artiste CFX indispensable(s)
    • Maîtrise de nCloth et nHair
    • Etre force de proposition et savoir s’adapter
    • La connaissance du scripting Python serait un plus
    • La pratique de l’anglais serait un plus

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • ARTISTES LIGHTING (H/F) ** urgent **

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Mikros Animation Paris & Londres cherchent des artistes lighting senior pour le long-métrage “Sherlock Gnomes” (Paramount).

    Description du poste

    Sous la responsabilité de votre Lead Lighting, vos principales missions seront:
    • Apporter une forte expertise artistique et technique
    • S’assurer de la bonne prise en compte des retakes demandées et en effectuer le suivi
    • Respecter les quotas donnés par la production
    • Préparer les éléments de présentation pour les reviews dans Shotgun

    Profil

    • Expérience en tant que senior Lighting sur plusieurs longs-métrages (VFX ou Animation) indispensable
    • Connaissances de Katana et Arnold fortement appréciées
    • Connaissances de Nuke et Shotgun seraient un plus
    • Etre force de proposition et savoir s’adapter
    • Rigueur, autonomie et capacité d’organisation prononcées
    • Notions d’anglais

    Salaire & Contrat

    Rémunération selon profil. Remboursement de 50% Navigo sur présentation d’un justificatif + Tickets Restaurant de 9€/j Date de début : Dès que possible → Postuler pour cette annonce
  • LOOKDEV / SURFACING – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur surfacing basé à Paris, vos objectifs principaux seront :
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior surfacing
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance d’un moteur de rendu répandu (de préférence Arnold)
    • Bonne connaissance de Photoshop
    • Bonne connaissance de Mudbox, Mari et/ou Substance
    • Connaissance de Katana préféré
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce
  • MODELING DECORS – SENIOR (H/F)

    Projet : Sherlock Gnomes

    Contexte

    Le poste sera basé à Londres et des déplacements seront nécessaires à Paris.

    Description du poste

    Sous la responsabilité du superviseur modeling décors&props basé à Paris, vos objectifs principaux seront:
    • Representer le departement à Londres pour les aspects techniques et artistiques
    • Construire un rapport de proximité avec l’équipe créative Client basée à Londres
    • Comprendre le brief technico-artistique Client, et être capable de le transmettre à l’équipe à Paris
    • Suggérer des approches et des solutions au superviseur du département, au regard des indications du client et des contraintes de production

    Profil

    • Experience en lead et/ou senior modeling personnage
    • Bonne connaissance de la chaîne de fabrication de longs métrages d’animation
    • Bonne connaissance de Maya
    • Bonne connaissance de Zbrush et/ou Mudbox
    • Bonne connaissance de systèmes d’animation faciale (ex. BCS)
    • Connaissance du Mel et/ou Python préféré
    • Sensibilité artistique, sens du détail
    • Proactif
    • Maîtrise de l’anglais

    Salaire

    Rémunération selon profil. → Postuler pour cette annonce

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